1.the system runs on a microsoft windows based pc workstation which is a common , easy - to - use platform.
本立体模型系统置于普遍和容易使用的微软视窗个人电脑工作站上进行操作。
2.To get the available memory for a device, use platform invoke to call the native GlobalMemoryStatus and GetSystemMemoryDivision functions.
若要获取设备的可用内存,请使用平台调用来调用本机GlobalMemoryStatus和GetSystemMemoryDivision函数。
3.In order to accomplish extensible and reusable DPS software, the solution to use platform + plug-ins idea to the design of DPS is proposed.
为了制作出具有良好扩展性和灵活性的数据处理分系统软件,本文提出了将平台+插件思想应用于此类系统设计的解决方案。
4.You can also use platform defines to control platform dependent code compilation.
你也可以使用平台定义来控制与平台相关的代码编译。
5.This example illustrates how to use platform invoke services to play a wave sound file on the Windows platform.
此示例阐释如何使用平台调用服务,在Windows平台上播放波形声音文件。
6.To get or set the system time of the device, use platform invoke to call the native
若要获取或设置设备的系统时间,请使用平台调用来调用本机